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A Sony Corp. do Japão publicou na terça-feira um crescimento de 17% em sua receita operacional do segundo trimestre enquanto uma variedade dos seus títulos de jogos de vídeo game de sucesso deu um impulso em sua divisão de jogos e elevou sua previsão de resultados pelo segundo trimestre consecutivo.

O lucro operacional para o grupo de eletrônico e entretenimento com sede em Tóquio aumentou para ¥239,5 bilhões (US$ 2,1 bilhões) para o trimestre de julho a setembro, superando as expectativas de ¥205 bilhões e ficando mais alto do que os ¥204,2 bilhões registrados no mesmo período do ano passado.

A receita cresceu ¥2,2 trilhões, superando também a estimativa média dos analistas de ¥2,1 trilhões. Na unidade de chip, entretanto, a renda operacional declinou 3% em relação ao ano passado para ¥48 bilhões, em vendas de ¥254 bilhões.

 

A Sony declarou que espera agora lucro anual para o atual ano fiscal até março chegar à ¥870 bilhões (US$ 7,72 bilhões), elevando sua previsão anterior de ¥670 bilhões.

 

Compara-se à um consenso de ¥796,4 bilhões dos analistas, de acordo com uma empresa de dados financeiros.

A receita tem sido ajustada para ¥8,7 trilhões, em comparação com a estimativa anterior de ¥8,6 trilhões registrado em julho.

As ações da Sony acrescentaram 0,7% para US$ 51,36 na negociação after-hours na terça-feira.

O Negócio de PlayStation da Sony Entrega Forte Desempenho

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O otimismo da Sony chega no momento em que viu um forte desempenho no negócio de PlayStation, onde o Spider-Man exclusivo do PS4 do mês passado, registrou um novo recordo de vendas para um vídeo game desenvolvido pela Sony.

Para o trimestre de setembro, a renda operacional na divisão de PlayStation subiu 65% em relação ao ano anterior para ¥91 bilhões, sendo responsável por um terço de todo o lucro da Sony. As vendas no segmento ganharam 27% para ¥550 bilhões.

A Sony já elevou a previsão para seu negócio de jogos em julho devido ao seu God of War exclusivo do PS4, que vendeu um recorde de 3,1 milhões de cópias em seus três primeiros dias em abril.

O Spider-Man de setembro excedeu então isto com 3,3 milhões de cópias durante um período de tempo igual, levando à aumentos consecutivos da previsão.

O jogo que é grátis para jogar, Fortnite, ajudou também a elevar as vendas durante o trimestre uma vez que o gasto em produtos de jogos – com receita dividida com a Sony – cresceu durante os meses de verão. Lançado em 2017, Fortnite, tornou-se o título mais procurado deste ano, que é popular especialmente entre os adolescentes.

Hideki Yasuda, analista sênior, disse que o Fortnite entregou lucros explosivos durante os meses de verão e que contribuirão para a receita da Sony de forma significativa.

 

O trimestre de dezembro da companhia parece ser otimista. Após se tornar o jogo melhor analisado do ano, os analistas estão vendo vendas recordes de Red Dead Redemption II, que foi divulgado na semana passada. O Call of Duty: Black Ops estabeleceu um novo recorde do Playstation para o primeiro dia de vendas digitais.

 

Com as divulgações de terceiros em dezembro registrando também recordes, a divisão de jogos está dando a estabilidade tão necessária durante um ano de incerteza para a demanda de smartphone, declarou o anlista Damian Thong.

Thong acrescentou que este 2018 será o melhor ano para o PlayStation para os primeiros jogos de festa e rentabilidade geral da plataforma.

 

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